اليكم تفاصيلها التحديث القادمة الى لعبة ,Red Dead Redemption 2 خلال الفترة القادمة اليكم تفاصيلها.

روكستار تستعد لجذب المزيد من التعديلات الى لعبة Red Dead Online أثناء الفترة المقبلة و يظهر اننا على ميعاد مع اختلافات يمكن ان نقول جذرية للعبة ستجعل التجربة اكثر متعة من قبل.. ذلك ما تم الإخطار به اليوم بواسطة موقع اللعبة المعترف به رسميا على الانترنت حيث تستعد روكستار لاطلاق تعديلات حديثة أثناء فصل الربيع (شهر ابريل-حزيران)
اليكم تفاصيلها التحديث القادمة الى لعبة ,Red Dead Redemption 2 خلال الفترة القادمة, اليكم تفاصيلها..

 و الطليعة سوف تكون أثناء الاسابيع الاربعة المقبلة و التي سنحصل أثناءها على طور Showdown حديث و ايضاً طور ماراثون حديث بجوار المزيد من مسابقات Free Roam التي بدأت اليوم. أيضاً اشار المطورين في استيديوهات روكستار انه و عن طريق 

تجاربهم التي انطلقت مع اطلاق البيتا منذ شهر شهر نوفمبر الزمن الفائت تمكنوا من الاستحواذ على المزيد من الافكار المتقدمة و التي شارك فيها أيضا اراء المتابعين من حشْد اللعبة حيث سوف يتم وضع نُظم و اسس حديثة لعالم اللعبة المفتوح و إلا أن ذلك العالم 

المخصص باللعبة في طور الاونلاين سيتطور بطريقته المميزة المخصصة و سوف يكون عند اللاعب حرية كاملة في التطوير على اسلوبه في اللعب و بأسلوب متميزة و مع تقدمه في الوقت و اللعب الأمر الذي يجعلة يحصل على تجربة اكثر عمق تجعلة يشعر 

باندماجه مع البيئة المحيطة و كأنه راعي بقر او خارج عن التشريع او حتى قاطع سبيل حقيقي يقطن في حقبة القرن 19. التجديد الكبير جدا الحديث من المخطط له ان ينشأ في ربيع ذلك العام و سوف يكون هناك الكثير من التحسينات و التطويرات بالاضافة الى 

المزيد من المحتوى الحديث و التي سوف تكون كما يلي: نسق الاعداء نسق الاعداء الحديث سوف يكون موثوق على نحو اساسي على معاير anti-griefing التي تم اضافتها التي تم اضافتها في شباط الزمن الفائت و الذي باتَ هذه اللّحظة اكثر ذكاء و استجابه 

بحيث يجعل اللاعب منغمس في المواجهات و المسابقات مع اللاعبين الاخرين, على طريق المثال سيتمكن اللاعبون الذين لحقت بهم أضرار من المهاجمين من الحماية عن أنفسهم دون الإرتباك من نغير نفوذ Bounties أو مبالغة العداء حيث كان في الماضي 

اللاعب رأس الحربة و اللاعب المعتدى عليه يتضح على الخريطة و كأنهما خُصوم للاعبين الاخري في حين هذه اللّحظة لاغير اللاعب رأس الحربة الذي سيظهر على الخريطة للاعبين الاخري في حين اللاعب المعتدى علية لن يتأثر. اختيارات كيفية اللعب 

الهجومية و الدفاعية: بعض اللاعبين يرغبون لاغير في الانغماس في العالم و ركوب الخيول و صيد الحيوانات و الأسماك في سلام سوف يكون ذلك البدائل متاح مع السماح للاعبين بالتعايش على نحو مريح إلى منحى اللاعبين الآخرين في عالم اللعبة لهذا تم ابتداع 

اسلوبين من اللعب الاول الاسلوب الهجومي و هو نفس الاسلوب المتبع في طور Free Roam الجاري في حين الاسلوب الدفاعي هو إنتاج أكثر تطورا لمفهوم و الاسلوب المتبع في الوقت الحاليّ في اللعبة بحيث يمنح اللاعبين احتمالية للانغماس و استطلاع عالم 

اللعبة بحرية مع ازالة العداء مع اللاعبين الاخرين. في حال اختار اللاعب الطور الدفاعي فسوف يحصل على تجربة لعب متزنة و اقل عدائية بحيث يقدر على من البحث و الاستطلاع في عالم اللعبة و إلا أن أثناء هذا و اذا تعرض له لاعب اخر للاعتداء عليه 

فسوف يتم ازالته من طور اللعب الدفاعي و مبالغة معيار العداء المخصص به. ايضاً و أثناء طور اللعب الدفاعي يمكن للاعبين تلقي ضربات و إلا أن تلك الضربات لن تكون قاتلة و اذا إستلم اللاعب ضربة في الدماغ فسوف يوجد على قيد الحياة و سوف يكون قادر 

على الحماية عن ذاته او الفرار من ارض الموقعة و سوف يكون هناك الكثير من التطويرات التي سوف يتم تنفيذها على ذلك الطور ليتم التداول مع الانظمة الاخرى مثل Hostility و Bounties بحيث يحصل اللاعب على التجربة الافضل.

ليست هناك تعليقات